第八章《flappybird》爆火(求支持)_游戏开发:从逼疯玩家开始
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第八章《flappybird》爆火(求支持)

  “《fppybird》一款让人怀疑人生的游戏!”

  “幻世游戏平台月度游戏销售榜榜首《fppybird》,火爆全网!”

  “《fppybird》,简单即是最难。”

  “深入分析《fppybird》的魔鬼游戏设计师究竟是何人?”

  “据悉,幻世游戏平台游戏风云频道将采访《fppybird》的设计师,目前已发出邀请。”

  距离方正开发、上传《fppybird》已经过去了有大半个月的时间了。

  这大半个月的时间,《fppybird》以一种十分诡异的成长趋势,迅速火遍了全网。

  根据幻世游戏平台的数据统计,百分之八十的幻世游戏平台用户,几乎人手购买了一款《fppybird》游戏。

  中午十二点,方正睁开眼睛,从床上爬了起来。

  去卫生间洗漱了一番,原本惺忪的睡眼终于是清醒了很多。

  伸展了一些有些僵硬的肩膀和脖子,方正这才点了一份外卖,坐在了电脑前。

  因为《fppybird》的火爆,方正本人的声望值也是水涨船高。

  毫不犹豫的,方正直接升级了自己的美工、剧情、音乐等等天赋,这些都是制作游戏必须的要素。

  《fppybird》因为是像素风格,而且玩法极其简单,所以他还能勉强制作。

  但是接下来的,他不可能一直都制作这么简单的游戏。

  就算他自己创意再好,玩家总有一天也会腻的。

  所以,方正将自己全面升级之后,终于是开始制作自己的第二款游戏了。

  《和班尼特福迪一起攻克难关》!

  目前一些细节已经完善,就差最后的统合了。

  打开电脑,方正打算看看自己的游戏销售情况如何?在看看玩家的反应如何?

  “嗯?”方正看着微博热搜上被高高置顶的帖子,不由得有些愕然。

  迷茫的眨了眨眼睛,方正反应过来。

  “我这算不算上热搜了?!”

  《fppybird》斩获幻世游戏平台月度销量冠军,饱受玩家一致好评,强烈推荐

  看着这条热度极高的微博,方正这才体会到这个世界的游戏行业到底是多么的火爆。

  游戏上热搜,这放在前世恐怕就是不可能的事情。

  要知道前世很多人都将游戏当做洪水猛兽,避之不及,甚至很多人都将游戏当做电子垃圾,扬言要一刀砍掉所有游戏。

  这种情况下,游戏上热搜根本就是不可能的事情。

  就算是上热搜也是关于游戏的负面新闻。

  比如哪款游戏诱导青少年犯罪了,哪个专家又大肆鼓吹游戏如何毒害青少年了等等吧。

  反正方正自己是从来没有见过游戏的正面新闻。

  但是这个世界不一样,方正第一次体会到了第九艺术的魅力。

  在这里,人们将游戏放在了跟其他艺术对等的地位,而游戏行业更是不知道多少年轻人的择业首选。

  这种情况下,一款爆火的游戏上热搜似乎也说的过去。

  看到这条微博热搜,方正忽然有种莫名的感觉。

  可能是因为前世记忆的影响,他虽然喜欢游戏,但是从来不认为游戏是一种艺术。

  提起游戏设计师,他的第一反应就是比建筑设计师、衣服设计师等等要低了一等,完全没有那种艺术的气息。

  长久以来的渔轮,让他这个骨灰级玩家都这么想,更别说其他人了。

  但是现在不同了,方正第一次有了一种扬眉吐气的感觉,不是为他自己,而是因为整个游戏行业。

  方正摇了摇头,自嘲的笑了笑,自己都特么穿越了,还跟前世比较个屁啊~!

  点开微博热搜的第一条,也就是关于他的哪款《fppybird》的微博。

  微博文章有些长,洋洋洒洒大概一千来字儿。

  作者名叫三童,是一个在游戏行业十分出名的游戏点评人,以毒舌、一针见血而闻名。

  三童本人是玩过这款游戏的,起因很简单,是因为别人强烈推荐的。

  他的朋友,也就是推荐个他这款游戏的人,将这款游戏夸得天花乱坠,三童作为一个游戏测评人,自然不会放过。

  结果嘛自然是又多了一个被《fppybird》逼疯的玩家!

  “首先声明,这是一条不负责任的游戏测评,本人发布这条微博的初衷是来给玩家安利这款游戏的。”

  看到这动态的第一句话,方正瞬间就无语了,嘴角微微抽了抽。

  好家伙,上来就是一句‘不负责任’

  本章未完,点击下一页继续阅读,这是害怕被其他玩家暴力,所以提前将自己摘的干干净净。

  就算之后真有玩家因为他的测评而入坑《fppybird》被逼疯,他也可以说跟自己没有任何关系。

  因为他已经说过了,这是一条不负责任的游戏测评。

  高!

  实在是高明!

  方正有些佩服这位叫做三童的游戏测评人,他觉得自己可以学习一下对方的骚操作。

  “《fppybird》这款游戏定价亲民,仅仅只有五元,而且玩过的玩家都知道,其玩法超级简单,上手很快;画风虽然是简谱的像素风,但是设计师设计出来的小鸟却是给人一种蠢、萌、憨的感觉。”

  “游戏玩法多样,趣味性十足,简单的设计却蕴含着极其丰富的趣味性,让人欲罢不能!”

  “除此之外,这款游戏的平衡性也是十分的微妙,多一分太难劝退,少一分太简单乏味,设计师完美的找到了其中的平衡点,玩起来丝毫感觉不到时间的流逝。”

  “《fppybird》绝对是一款精品佳作,能够极大的释放玩家的心理压力,喜欢的玩家们千万不要错过。”

  三童的一篇长篇大论,将《fppybird》夸得天花乱坠。

  知道的这是一款自虐游戏,不知道的还真以为这是一款高制作的超级大作呢~

  不过方正倒是十分同意三童说《fppybird》适合解压的观点。

  想想一下,白天上班或者上学受了委屈、亦或者压力山大,回到家打开《fppybird》。

  一次两次三次无数次的看着自己操控的小鸟撞死,是不是会感到崩溃?

  这种情况下你会怎么做?

  大喊?大叫?大哭?

  那么问题来了,这算不算是一种解压方式,算不算是以一种迂回的办法来达到解压的目的呢?!

  ps:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!

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